Hopp til innhold

SpeiderGames 2.0

Bygget SpeiderGames, en plattform for gjennomføring av speiderkonkurranser, som gjør det mulig for arrangører og deltakere å administrere arrangementer og oppgaver, holde oversikt over lag og poeng, og følge stillingen gjennom et samlet og intuitivt grensesnitt.

Kunde
SpeiderGames 2.0
År
2025
Bygget med
Next.js, Typescript, Supabase, Vercel, Sanity, Resend
Besøk nettstedet
speidergames.com
SpeiderGames 2.0 forside bilde

Designet og utviklet SpeiderGames, en plattform laget for å forenkle planlegging, administrasjon og gjennomføring av speiderkonkurranser. Leveransen besto av et samlet og brukervennlig grensesnitt som støtter både arrangører og deltakere gjennom hele arrangementets livsløp.

Implementerte funksjonalitet for å opprette og administrere arrangementer, definere og vedlikeholde oppgaver, registrere og organisere lag, samt følge poenggivning og stillinger på en tydelig og intuitiv måte. Plattformen effektiviserte sentrale arbeidsflyter for arrangører, som oppsett av arrangementer, oppdateringer og poenghåndtering, samtidig som deltakerne fikk en engasjerende opplevelse der de kunne følge konkurransens utvikling, se lagenes prestasjoner og samhandle med oppgaver i ett helhetlig system.

Har du noe lignende i tankene?

Vi tar det hele veien fra første skisse til lansering.

Du får svar innen én arbeidsdag.

Borys Kozielski, Polske fyr 05, 2018 (en linse som roterer). Wikimedia Commons, CC BY 4.0.